导演:菲尔·蒂贝特
主演:亚力克斯·考克斯,Niketa Roman,Satish Ratakonda,Harper Taylor
类型:电影地区:美国语言:无对白年份:2021
简介:一个被腐蚀的潜水钟降落在一座废墟城市中,刺客从里面出来,探索着一个由怪异居民居住的迷宫般的奇特景观。详细 >
场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
好怪哉的画风
是看别人解说恐怖影片,下面有评论推荐这部,很艰难的看完,画面很诡异恶心,看不懂导演想要表达什么。
这精神状态挺堪忧的
8分,我没有看懂,但我大受震撼系列。其实这电影我就没有想过要弄懂,只是对这部电影黑暗无序的基调的一个肯定。我想,来看这部电影的大多数都是克苏鲁爱好者等等特定的群体吧。电影本身并不需要什么质量或什么内涵,只要它能服务好其特殊受众就是成功的。
探索、毁灭与创造不断循环,倾轧、分化、衰老不断重复;世界与世界之间的平衡,来自于 各自的提取、分解与埋下的炸药。上帝让人类语言文明不通,他们都在努力认识对方,通过物理、化学、生物,甚至更加微观宏观的方式,探索、沟通、渗透;循环在此过程形成
各种光怪陆离的片段集合起来的怪诞猎奇动画 场面宏大得很适合改编成游戏 部分画面幻视机械迷城
一想到这辈子很难再看到这样的电影我就想哭,只剩下无敌能形容,画面处理是无敌的,音乐节奏是无敌的,唉,定格动画……是无敌的……
不知所云
用了30年时间打造的末世地狱游,作为实验定格动画,手工制作精密复杂到令人咋舌的地步,想象力爆棚的视觉和氛围呈现 #2021洛迦诺非竞赛
于20211106
艰深晦涩,画面黑黢黢的看着没那么恶心。唯一的优点的是流畅,但是定格动画只是做到流畅那也没什么值得夸的
3.9分。这部电影像是一个满脑子怪诞想法的小孩,穷尽毕生的时间,慢慢打磨出来的精致玩物。也正是这一原因,你在看这里面的惊悚桥段、政治隐喻和人类悲剧时,除了猎奇和反思,至少还能感受到一层纯真的底色。所以,你不会把那些血淋淋的场景想得过坏,也不会把那些隐喻现实的残酷真相太当真,这是儿童化寓言的妙处。除此之外,它又太像一首诗了。这首堆砌了无数暗色辞藻,如同波德莱尔《恶之花》的诗篇,全是涩嘴的囫囵味儿,说不清道不明,但就像是夏天傍晚做的阴仄仄的长梦,透着一股子邪意,让人怀疑到底是现实照进了梦境,还是梦境嵌套着现实。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
月庄美学典范~让特效师进化成导演的下场就是万物死~疯神一作封神!
6.5/10。噩梦的具象化,定格动画的魅力。尺度大到放在过去被列为十大禁片也不为过。制作不易,但没给我特别大的内心冲击,浮于表面的惊呼。
6.5能看得出纳粹时集中营里俘虏的一文不值和反战的抽象表达
尽管美术设计独具一格且营造的画面极其出色,每一帧都像一笔浓厚的风格迥异的油画,尽管它大部分时间很血腥但它确实看起来很美,从废土到工业到海洋到幻想世界,可它却始终没有一条严格、明显的主线,相互情节、镜头转场的衔接感很紧凑,内容却明显的松散、不明确,这正是由于它其中所包含的元素过于庞杂,既有对资产阶级驯化、剥削的影射,也有对核战争的直面反思与讽刺,它的情节又明显披着宗教的外皮起到反乌托邦的主题,它的结局处理的很好,像是起源更像是对未来结局揣摩后的重生,各个方面都处理的很到位,可当它们合在一起展现,混乱与迷茫是创作者与观众必然要面对的。
8.0 #都是高阶的养分#末世重口机械定格动漫,世界结构超复杂,最后二十分钟很嗨。定格做得那么流畅那么复杂元素那么多很是牛逼。
惊叹,定格动画真的是艺术。
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场景繁多,意义不明,有好几段镜头感觉像抽帧,碰瓷史云梅耶大可不必哈
好怪哉的画风
是看别人解说恐怖影片,下面有评论推荐这部,很艰难的看完,画面很诡异恶心,看不懂导演想要表达什么。
这精神状态挺堪忧的
8分,我没有看懂,但我大受震撼系列。其实这电影我就没有想过要弄懂,只是对这部电影黑暗无序的基调的一个肯定。我想,来看这部电影的大多数都是克苏鲁爱好者等等特定的群体吧。电影本身并不需要什么质量或什么内涵,只要它能服务好其特殊受众就是成功的。
探索、毁灭与创造不断循环,倾轧、分化、衰老不断重复;世界与世界之间的平衡,来自于 各自的提取、分解与埋下的炸药。上帝让人类语言文明不通,他们都在努力认识对方,通过物理、化学、生物,甚至更加微观宏观的方式,探索、沟通、渗透;循环在此过程形成
各种光怪陆离的片段集合起来的怪诞猎奇动画 场面宏大得很适合改编成游戏 部分画面幻视机械迷城
一想到这辈子很难再看到这样的电影我就想哭,只剩下无敌能形容,画面处理是无敌的,音乐节奏是无敌的,唉,定格动画……是无敌的……
不知所云
用了30年时间打造的末世地狱游,作为实验定格动画,手工制作精密复杂到令人咋舌的地步,想象力爆棚的视觉和氛围呈现 #2021洛迦诺非竞赛
于20211106
艰深晦涩,画面黑黢黢的看着没那么恶心。唯一的优点的是流畅,但是定格动画只是做到流畅那也没什么值得夸的
3.9分。这部电影像是一个满脑子怪诞想法的小孩,穷尽毕生的时间,慢慢打磨出来的精致玩物。也正是这一原因,你在看这里面的惊悚桥段、政治隐喻和人类悲剧时,除了猎奇和反思,至少还能感受到一层纯真的底色。所以,你不会把那些血淋淋的场景想得过坏,也不会把那些隐喻现实的残酷真相太当真,这是儿童化寓言的妙处。除此之外,它又太像一首诗了。这首堆砌了无数暗色辞藻,如同波德莱尔《恶之花》的诗篇,全是涩嘴的囫囵味儿,说不清道不明,但就像是夏天傍晚做的阴仄仄的长梦,透着一股子邪意,让人怀疑到底是现实照进了梦境,还是梦境嵌套着现实。
其实这部电影直接定义为复古cult片足矣,不必专门挤定格动画赛道,须知在本片创作者构思内容的那个年代,CG不发达,他们真就靠精细的定格动画、微缩模型辅以简单的电脑动画呈现想象力,所以这片算是上世纪好莱坞黄金时代的活化石。然而败也败早构思太早,对于在战争/工业异化下的万物百态的想象在三十年前确实惊艳,而当下最可怕的异化不在外在而在内在,这是三十年前的创作者想象不到的
月庄美学典范~让特效师进化成导演的下场就是万物死~疯神一作封神!
6.5/10。噩梦的具象化,定格动画的魅力。尺度大到放在过去被列为十大禁片也不为过。制作不易,但没给我特别大的内心冲击,浮于表面的惊呼。
6.5能看得出纳粹时集中营里俘虏的一文不值和反战的抽象表达
尽管美术设计独具一格且营造的画面极其出色,每一帧都像一笔浓厚的风格迥异的油画,尽管它大部分时间很血腥但它确实看起来很美,从废土到工业到海洋到幻想世界,可它却始终没有一条严格、明显的主线,相互情节、镜头转场的衔接感很紧凑,内容却明显的松散、不明确,这正是由于它其中所包含的元素过于庞杂,既有对资产阶级驯化、剥削的影射,也有对核战争的直面反思与讽刺,它的情节又明显披着宗教的外皮起到反乌托邦的主题,它的结局处理的很好,像是起源更像是对未来结局揣摩后的重生,各个方面都处理的很到位,可当它们合在一起展现,混乱与迷茫是创作者与观众必然要面对的。
8.0 #都是高阶的养分#末世重口机械定格动漫,世界结构超复杂,最后二十分钟很嗨。定格做得那么流畅那么复杂元素那么多很是牛逼。
惊叹,定格动画真的是艺术。